Wednesday, June 04, 2008

Overwhelming Beauty, Overwhelming Peace, Overwhelming Freedom


"And that's the day I knew there was this entire life behind things, and... this incredibly benevolent force, that wanted me to know there was no reason to be afraid, ever. Video's a poor excuse, I know. But it helps me remember... and I need to remember... Sometimes there's so much beauty in the world I feel like I can't take it, like my heart's going to cave in."
Ricky Fitts, en American Beauty

Este fin de semana q paso ha sido realmente algo especial. Un viaje en busca de capturar belleza y de la imposibilidad de poder hacerlo... desde el mismo inicio hasta el final.

Un viaje q me regalo un cielo imposible, me mostro aquello q es realmente importante para mi y q al final de regreso a casa me permitio entender q un periodo de 9 años exactos, termino.

No haberlo hecho hubiera sido un error garrafal... pero como todo lo bueno q me ocurre, siempre al principio soy reacio a acudir a su encuentro.

Muchas veces he hablado de la falta de libertad... de la catarsis (q de hecho hace parte del nombre de esta cosa)... pero mas como conceptos q veia desde afuera y trataba de creer q conocia. Pero ahora creo sentir de verdad los significados de eso q decia, q en estos momentos ( y sonriendo mientras escribo esto) me parecen huecos y sin sentido, pero aun teniendo el "creo" como premisa... pq si, pq creo q es asi.

Y es q internado en los prodigiosos paisajes de ese ultimo reducto del coleto ( te la vacilaste Ivan ;) jejeje ) no queda mas q rendirse...

ante tanta belleza,
tanta libertad,
tanta alegria,
y tanta paz.

shortpost: Criminal de Guerra

"
I mean, I've been gaming for 25 years. How many people -- or monsters, or entities, or robots, or whatever -- have I killed? If you add up all those gunfights, laser battles, BFG attacks, crazy Japanese RPG spellcasting deaths, throat-slittings from behind, starcraft pulverized by plasma missiles: Man, it's probably nearing a million or something. That's war criminal territory.
So when you put it that way, this idea -- that the bodies of everyone we kill just sort of wink out of existence -- is so hilariously pregnant with misplaced dread that it's practically Freudian. It's as if our violent games can't quite bear to have us face up to the dimensions of what we're doing. So they just get rid of the evidence...
"
Clive Thompson en un articulo de Wired

... demonios... cuantas victimas lleva un gamer a sus espaldas... no puedo dejar de pensar en todos los muertos q ahora son conscientes q tienen via libre para jugar con los dedos de mis pies y de paso con mi calma por las noches.

Aunque no seria tan injusto al final... me despertaria a tomar el mouse para hacer crecer la pila una vez mas.

:O